Entraste a las Torres del Sisal ya poseído. La ley de las torres es una sola: siempre hacia arriba. Cada fantasma que te atrapa — o la posesión que se completa — te despierta un piso más alto. En cada piso hay un recuerdo de quién eras: una foto, un dibujo, una voz. Recógelos. Al final te espera la azotea — y ahí está el teléfono. Haz la llamada, y luego resiste la tentación de saltar hasta que llegue el rescate. Los recuerdos son lo único que te sostiene en el borde.
Adentro esperan los espantos del llano — La Sayona, La Llorona, El Silbón, los duendes, la Bola de Fuego. El agua bendita los disuelve; el amuleto purga la posesión; la linterna congela a las sombras.
Este juego contiene terror, posesión y referencias al suicidio. Si estos temas te afectan, puedes detenerte o salir cuando quieras.
Si estás pasando por un momento difícil, hablar con alguien de confianza puede ser un primer paso. Este juego no sustituye el apoyo profesional.
Si tú o alguien cercano está en peligro inmediato, busca a una persona de confianza, acude al centro de salud más cercano o contacta con el servicio de emergencias local.
Ambas opciones están apagadas por defecto y el juego funciona sin conexión. Las tablas del juego no guardan direcciones IP, correo, dispositivo ni historias de acciones.
Supabase puede procesar la dirección IP y el agente de usuario para autenticación y registros de plataforma. La retención depende de la configuración y el plan del proyecto.
Puedes borrar tus registros de juego antes de cerrar esta sesión. Como los tokens no se conservan, después no podrás recuperar ese historial. Las cifras describen sesiones anónimas, no personas, y los resultados se declaran desde el cliente: no se verifican contra trampas.
Los registros están desactivados.